logo
배너 배너
뉴스 세부 정보
Created with Pixso. Created with Pixso. 뉴스 Created with Pixso.

SPI 프로토콜 LCDOLED 디스플레이용 3wire Vs 4wire

SPI 프로토콜 LCDOLED 디스플레이용 3wire Vs 4wire

2025-12-14
임베디드 시스템 및 전자 애호가들의 세계에서, 일련 주변 인터페이스 (SPI) 프로토콜은 특히 LCD 및 OLED 디스플레이를 제어하는 데 중추적인 역할을 합니다.하지만 당신은 SPI의 복잡성을 얼마나 잘 이해합니까?이 문서에서는 SPI의 핵심 원칙과 디스플레이 컨트롤러에 대한 전문 응용 프로그램을 탐구합니다.
SPI: 일련 통신의 스위스 군용 칼

SPI, 모토로라 (현 Freescale) 에서 개발한 동기 일련 통신 프로토콜,마이크로 컨트롤러와 센서와 같은 주변 장치를 연결하는 임베디드 시스템에서 보편화되었습니다., 메모리 모듈 및 디스플레이. 그 인기는 유연성, 고속 기능 및 간결한 하드웨어 구현에서 비롯됩니다.

코어 SPI 신호 라인

표준 SPI 프로토콜은 네 개의 주요 신호 라인을 사용합니다.

  • SCK (시리즈 시계):데이터 전송을 동기화하기 위해 마스터 장치 (일반적으로 마이크로 컨트롤러) 에 의해 생성되는 시계 신호.
  • 모시 (Master Out Slave In):마스터와 스레이브 통신의 데이터 라인
  • 미소 (Master In Slave Out):노예와 주인 사이의 통신을 위한 데이터 라인
  • SS (Slave Select):또한 CS (칩 선택) 으로도 알려져 있습니다. 이 라인은 통신을 위해 특정 노예 장치를 활성화시킵니다.
SPI 데이터 전송 및 마스터-스레이브 아키텍처

SPI는 마스터-스래브 구성에서 작동하며 마스터가 모든 통신을 시작합니다. 이론적으로 풀 듀플렉스 통신을 지원하지만 대부분의 LCD / OLED 응용 프로그램은 반 듀플렉스 모드를 사용합니다.이 프로토콜의 전환 레지스터 같은 동작은 동시에 양방향 데이터 전송을 가능하게 합니다., 비록 실용적인 구현은 종종 순차적인 명령과 데이터 단계를 필요로 한다.

LCD/OLED 컨트롤러의 SPI: 3선 대 4선 딜레마

디스플레이 컨트롤러는 일반적으로 두 가지 SPI 변종을 구현합니다: "3-waya SPI"와 "4-waya SPI", 주로 명령어와 데이터를 구별하는 접근 방식에 의해 구별됩니다.

4-Wire SPI: 전용 명령/데이터 분리

전통적인 4선 구성은 다음을 포함합니다.

  • SCK (시계)
  • SS/CS (칩 선택)
  • MOSI/SDA (데이터)
  • C/D (명령/데이터 선택)

이 아키텍처는 C/D 라인 (때로는 A0로 표기) 을 사용하여 별도의 명령어 및 데이터 레지스터를 유지하는 병렬 인터페이스 컨트롤러를 반영합니다.

3-Wire SPI: 컴팩트 명령/데이터 인코딩

간소화된 3선 버전은 전용 C/D 라인을 제거하고, 대신 데이터 스트림 내에서 이 정보를 암호화합니다:

  • SCK (시계)
  • SS/CS (칩 선택)
  • MOSI/SDA (데이터)

여기서, 추가 비트 (보통 MSB) 는 전송이 명령어 (1) 또는 데이터 (0) 를 포함하는지 여부를 나타냅니다. 이는 표준 8 비트 전송 대신 9 비트 전송을 효과적으로 만듭니다.

하이브리드 구현

일부 컨트롤러는 물리적으로 네 개의 와이어를 사용하면서 3 와이어 데이터 인코딩을 사용합니다. 더 복잡한 변종은 읽기 / 쓰기 기능을 인코딩하기 위해 열 번째 비트를 통합 할 수 있습니다.단일 데이터 라인을 통해 쌍방향 통신을 만드는.

3선 및 4선 SPI 를 선택

3선 SPI는 물리적 연결을 줄이지만, 비표준 전송 길이는 하드웨어 SPI 구현을 복잡하게 만들 수 있습니다.유연 한 SPI 컨트롤러 를 가진 현대 프로세서는 9 비트 전송 을 수용 할 수 있다, 그러나 많은 전통적인 시스템은 4 와이어 SPI를 구현하는 것이 더 간단합니다.

SPI 데이지 체인링: 연결성을 확장

SPI의 변동 레지스터와 같은 구조는 특히 다이지 체인 장치에 적합합니다.

  • 카스케이드 장치들은 서로 연결된 교대 레지스터처럼 행동합니다.
  • 데이터는 MISO→MOSI 연결을 통해 사슬을 통해 전파됩니다.
  • 마스터 클럭 충분한 비트 (장치 비트 너비 × 장치 수) 로킹 데이터 전에

이 접근법은 멀티 디바이스 시스템을 단순화하지만, 체인 길이에 비례한 지연 시간을 도입하고 모든 디바이스가 데이지 체인을 지원하도록 요구합니다.

결론

SPI 구현을 마스터하는 것은 디스플레이 기술로 작업하는 임베디드 개발자에게 필수적입니다.3선 및 4선 SPI 사이의 선택은 특정 하드웨어 기능과 컨트롤러 요구 사항에 달려 있습니다.3선 연결 경제를 제공하지만, 4선은 표준 SPI 하드웨어와 호환성을 유지합니다. 이러한 뉘앙스를 이해하는 것은 임베디드 프로젝트에 최적의 디스플레이 통합을 보장합니다.