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Protocolo SPI 3 cables vs 4 cables para pantallas LCDOLED

Protocolo SPI 3 cables vs 4 cables para pantallas LCDOLED

2025-12-14
En el mundo de los sistemas embebidos y los entusiastas de la electrónica, el protocolo de Interfaz Periférica Serial (SPI) juega un papel fundamental, particularmente en el control de pantallas LCD y OLED. Pero, ¿qué tan bien comprende realmente las complejidades de SPI, o las diferencias prácticas entre las implementaciones de SPI de 3 y 4 hilos? Este artículo profundiza en los principios básicos de SPI y sus aplicaciones especializadas en controladores de pantalla.
SPI: La Navaja Suiza de la Comunicación Serial

SPI, un protocolo de comunicación serial síncrona desarrollado originalmente por Motorola (ahora Freescale), se ha vuelto omnipresente en los sistemas embebidos para conectar microcontroladores con periféricos como sensores, módulos de memoria y pantallas. Su popularidad se debe a su flexibilidad, capacidad de alta velocidad e implementación de hardware sencilla.

Líneas de Señal SPI Principales

El protocolo SPI estándar utiliza cuatro líneas de señal principales:

  • SCK (Reloj Serial): La señal de reloj generada por el dispositivo maestro (típicamente un microcontrolador) para sincronizar la transmisión de datos.
  • MOSI (Maestro Salida Esclavo Entrada): La línea de datos para la comunicación maestro-esclavo.
  • MISO (Maestro Entrada Esclavo Salida): La línea de datos para la comunicación esclavo-maestro.
  • SS (Selección de Esclavo): También conocida como CS (Selección de Chip), esta línea activa un dispositivo esclavo específico para la comunicación.
Transmisión de Datos SPI y Arquitectura Maestro-Esclavo

SPI opera en una configuración maestro-esclavo donde el maestro inicia todas las comunicaciones. Si bien teóricamente admite la comunicación dúplex completo, la mayoría de las aplicaciones LCD/OLED utilizan el modo semidúplex. La operación tipo registro de desplazamiento del protocolo permite la transferencia de datos bidireccional simultánea, aunque las implementaciones prácticas a menudo requieren fases secuenciales de comando y datos.

SPI en Controladores LCD/OLED: El Dilema de 3 vs. 4 Hilos

Los controladores de pantalla comúnmente implementan dos variantes de SPI: "SPI de 3 hilos" y "SPI de 4 hilos", que se distinguen principalmente por su enfoque para diferenciar comandos de datos.

SPI de 4 Hilos: Separación Dedicada de Comando/Datos

La configuración tradicional de 4 hilos incluye:

  • SCK (reloj)
  • SS/CS (selección de chip)
  • MOSI/SDA (datos)
  • C/D (selección de comando/datos)

Esta arquitectura refleja los controladores de interfaz paralela que mantenían registros separados de comandos y datos, utilizando la línea C/D (a veces etiquetada A0) para alternar entre ellos.

SPI de 3 Hilos: Codificación Compacta de Comando/Datos

La versión simplificada de 3 hilos elimina la línea C/D dedicada, en su lugar codifica esta información dentro del flujo de datos:

  • SCK (reloj)
  • SS/CS (selección de chip)
  • MOSI/SDA (datos)

Aquí, un bit adicional (típicamente el MSB) indica si la transmisión contiene comandos (1) o datos (0), creando efectivamente transmisiones de 9 bits en lugar de transferencias estándar de 8 bits.

Implementaciones Híbridas

Algunos controladores emplean la codificación de datos de 3 hilos mientras utilizan físicamente cuatro hilos (agregando MISO para operaciones de lectura). Las variantes más complejas pueden incorporar un décimo bit para codificar la funcionalidad de lectura/escritura, creando comunicación bidireccional a través de una sola línea de datos.

Elegir entre SPI de 3 y 4 Hilos

Si bien SPI de 3 hilos reduce las conexiones físicas, su longitud de transmisión no estándar puede complicar las implementaciones de hardware SPI. Los procesadores modernos con controladores SPI flexibles pueden acomodar transferencias de 9 bits, pero muchos sistemas tradicionales encuentran que SPI de 4 hilos es más sencillo de implementar.

Encadenamiento en Cadena SPI: Expansión de la Conectividad

La arquitectura tipo registro de desplazamiento de SPI lo hace particularmente adecuado para dispositivos encadenados:

  • Los dispositivos en cascada se comportan como registros de desplazamiento interconectados
  • Los datos se propagan a través de la cadena a través de las conexiones MISO→MOSI
  • El maestro sincroniza suficientes bits (ancho de bit del dispositivo × recuento de dispositivos) antes de bloquear los datos

Este enfoque simplifica los sistemas de múltiples dispositivos, pero introduce latencia proporcional a la longitud de la cadena y requiere que todos los dispositivos admitan el encadenamiento en cadena.

Conclusión

Dominar las implementaciones de SPI es esencial para los desarrolladores embebidos que trabajan con tecnologías de visualización. La elección entre SPI de 3 y 4 hilos depende de las capacidades específicas del hardware y los requisitos del controlador. Si bien 3 hilos ofrece economía de conexión, 4 hilos mantiene la compatibilidad con el hardware SPI estándar. Comprender estos matices garantiza una integración óptima de la pantalla en los proyectos embebidos.