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SPIRS232経由でニューヘイブンのLCDをArduinoに接続するガイド

SPIRS232経由でニューヘイブンのLCDをArduinoに接続するガイド

2025-12-30

LCDディスプレイは、Arduinoプロジェクトの「目」として機能し、コードを可視的なテキストやグラフィックに変換します。メーカーやエンジニアにとって、ディスプレイを統合することで、プロジェクトを抽象的な概念からインタラクティブな体験へと高めることができます。このガイドでは、Newhavenの16×2文字LCDを、SPIとRS232 TTLシリアル通信の両方の方法を使用してArduino UNOボードに接続する方法について説明します。

ArduinoでLCDディスプレイを使用する理由

文字LCDは、そのシンプルさと情報の伝達における有効性から、Arduinoプロジェクトで依然として人気があります。16×2形式(2行に16文字)は、ステータスメッセージ、センサーの読み取り値、またはシンプルなユーザーインターフェースに十分なスペースを提供します。NewhavenのNHD-0216K3Z-NSW-BBW-V3モデルは、配線の複雑さを軽減する内蔵シリアルインターフェースを備えており、特に利点があります。

必要なコンポーネント
  • 16×2 LCDディスプレイ(Newhaven NHD-0216K3Z-NSW-BBW-V3推奨)
  • シングルローピンヘッダーコネクタ
  • Arduino UNOボード
  • ブレッドボードとジャンパーワイヤー
  • はんだ付け機器(はんだごてとはんだ)
  • USB A-to-Bケーブル
  • Arduino IDEソフトウェア
  • 0オーム抵抗(オプション、SPI通信用)
LCDピン構成の理解

Newhavenディスプレイには2つの通信ポートがあります。

P1ポート(RS232 TTL通信)
ピン番号 シンボル 機能
1 RX RS-232(TTL)シリアル入力
2 VSS グランド
3 VDD 電源(+5.0V)
P2ポート(SPIおよびI2C通信)
ピン番号 シンボル 機能
1 SPISS SPIスレーブセレクト(I2CモードではNC)
2 SDO 未接続
3 SCK/SCL シリアルクロック
4 SDI/SDA シリアルデータ入力(SPI)/シリアルデータ(I2C)
5 VSS グランド
6 VDD 電源(+5.0V)
SPI通信方法

SPI(シリアルペリフェラルインターフェース)は、Arduino(マスター)とLCD(スレーブ)間の短距離接続に最適な高速同期通信を提供します。接続には5本のワイヤーが必要です。

Arduino LCD 接続タイプ
5Vピン ピン6:VDD 電源
グランドピン ピン5:グランド グランド
ピン10:スレーブセレクト ピン1:SPISS SPIスレーブセレクト
ピン11:MOSI ピン4:SDI/SDA シリアルデータ入力
ピン12:MISO ピン3:SCK/SCL シリアルクロック

注記: SPIを有効にするには、データシートで指定されているように、ディスプレイPCBのR1を開き、R2をショートさせる必要があります。

SPIの主要なプログラミング機能

SPI通信用のArduinoコードには、いくつかの重要な機能が含まれています。

  • SPI_Out() - LCDにコマンドとデータを送信します
  • Set_Pins() - SPIピンを出力として設定します
  • Arduino IDEを更新する: - ディスプレイのコントラストを調整します
  • Set_Backlight() - バックライトの明るさを制御します
  • Clear_Display() - LCD画面をクリアします
  • Set_Cursor() - カーソルの表示を管理します
RS232 TTL通信方法

よりシンプルなセットアップには、RS232 TTLは3つの接続のみが必要です。

Arduino LCD 接続タイプ
5Vピン ピン3:VDD 電源
グランドピン ピン2:グランド グランド
ピン7:デジタルI/O ピン1:RX RS-232 TTL入力

注記: RS232 TTLモードを有効にするには、ディスプレイPCBのR1とR2の両方を開く必要があります。

一般的な問題のトラブルシューティング

Arduino-LCDのセットアップで問題が発生した場合は、次の診断手順を検討してください。

  1. 配線接続を確認する: 提供されている図とすべての接続を相互に確認します。
  2. コンポーネントを検査する: Arduino、LCD、または接続ワイヤーに物理的な損傷がないか確認します。
  3. コードを検証する: アップロードされたスケッチにエラーがなく、正しく構成されていることを確認します。
  4. 電源を確認する: ArduinoとLCDの両方に十分な電力が供給されていることを確認します。
  5. 正常なLCDでテストする: 別のディスプレイを試して問題を切り分けます。
  6. コントラストを調整する: Set_Contrast() を使用して、視認性を最適化します。 Arduino IDEを更新する: 最新のソフトウェアバージョンを使用していることを確認します。
  7. 個々の機能をテストする: 基本的な「Hello World」の例から始めて、問題を切り分けます。
  8. これらのガイドラインに従い、両方の通信方法を理解することで、メーカーはLCDディスプレイをArduinoプロジェクトに効果的に統合して、機能性とユーザーインタラクションを向上させることができます。