spandoek spandoek
Nieuwsdetails
Created with Pixso. Huis Created with Pixso. Nieuws Created with Pixso.

Handleiding voor het aansluiten van Newhaven LCD's op Arduino via SPIRS232

Handleiding voor het aansluiten van Newhaven LCD's op Arduino via SPIRS232

2025-12-30

LCD-schermen dienen als de "ogen" van Arduino-projecten en transformeren code in zichtbare tekst en afbeeldingen. Voor zowel makers als ingenieurs kan het integreren van een scherm projecten van abstracte concepten naar interactieve ervaringen verheffen. Deze gids onderzoekt hoe je Newhaven's 16×2 karakter LCD kunt aansluiten op een Arduino UNO-bord met behulp van zowel SPI- als RS232 TTL seriële communicatiemethoden.

Waarom een LCD-scherm gebruiken met Arduino?

Karakter LCD's blijven populair voor Arduino-projecten vanwege hun eenvoud en effectiviteit bij het overbrengen van informatie. Het 16×2 formaat (16 tekens over 2 regels) biedt voldoende ruimte voor statusberichten, sensorwaarden of eenvoudige gebruikersinterfaces. Newhaven's NHD-0216K3Z-NSW-BBW-V3 model biedt specifieke voordelen met ingebouwde seriële interfaces die de bedradingscomplexiteit verminderen.

Vereiste componenten
  • 16×2 LCD-scherm (Newhaven NHD-0216K3Z-NSW-BBW-V3 aanbevolen)
  • Enkelrijige pin header connectoren
  • Arduino UNO-bord
  • Breadboard en jumperdraden
  • Soldeerapparatuur (ijzer en soldeer)
  • USB A-naar-B-kabel
  • Arduino IDE-software
  • 0-ohm weerstand (optioneel, voor SPI-communicatie)
De LCD-pinconfiguratie begrijpen

Het Newhaven-scherm heeft twee communicatiepoorten:

P1-poort (RS232 TTL-communicatie)
Pinnummer Symbool Functie
1 RX RS-232 (TTL) seriële ingang
2 VSS Massa
3 VDD Voeding (+5,0V)
P2-poort (SPI- en I2C-communicatie)
Pinnummer Symbool Functie
1 SPISS SPI slave select (NC in I2C-modus)
2 SDO Niet verbonden
3 SCK/SCL Seriële klok
4 SDI/SDA Seriële data-ingang (SPI)/Seriële data (I2C)
5 VSS Massa
6 VDD Voeding (+5,0V)
SPI-communicatiemethode

SPI (Serial Peripheral Interface) biedt snelle synchrone communicatie, ideaal voor korte-afstandverbindingen tussen Arduino (master) en LCD (slave). De verbinding vereist vijf draden:

Arduino LCD Verbindingstype
5V pin Pin 6: VDD Voeding
Massa pin Pin 5: Massa Massa
Pin 10: Slave Select Pin 1: SPISS SPI slave select
Pin 11: MOSI Pin 4: SDI/SDA Seriële data-ingang
Pin 12: MISO Pin 3: SCK/SCL Seriële klok

Opmerking: Het inschakelen van SPI vereist het openen van R1 en het kortsluiten van R2 op de display-PCB, zoals gespecificeerd in de datasheet.

Belangrijkste programmeerfuncties voor SPI

De Arduino-code voor SPI-communicatie bevat verschillende essentiële functies:

  • SPI_Out() - Zend commando's en data naar het LCD
  • Set_Pins() - Configureert SPI-pinnen als uitgangen
  • Set_Contrast() - Past het contrast van het scherm aan
  • Set_Backlight() - Regelt de helderheid van de achtergrondverlichting
  • Clear_Display() - Maakt het LCD-scherm leeg
  • Set_Cursor() - Beheert de cursorzichtbaarheid
RS232 TTL-communicatiemethode

Voor eenvoudigere setups vereist RS232 TTL slechts drie verbindingen:

Arduino LCD Verbindingstype
5V pin Pin 3: VDD Voeding
Massa pin Pin 2: Massa Massa
Pin 7: Digitale I/O Pin 1: RX RS-232 TTL-ingang

Opmerking: Zowel R1 als R2 moeten open zijn op de display-PCB om de RS232 TTL-modus in te schakelen.

Problemen oplossen van veelvoorkomende problemen

Overweeg de volgende diagnostische stappen als je problemen ondervindt met je Arduino-LCD-setup:

  1. Controleer de bedradingsverbindingen: Controleer alle verbindingen aan de hand van de meegeleverde diagrammen.
  2. Inspecteer componenten: Zoek naar fysieke schade aan de Arduino, LCD of verbindingsdraden.
  3. Valideer code: Zorg ervoor dat geüploade schetsen foutvrij en correct geconfigureerd zijn.
  4. Controleer de voeding: Bevestig voldoende voeding voor zowel Arduino als LCD.
  5. Test met een bekende goede LCD: Isoleer het probleem door een ander scherm te proberen.
  6. Pas het contrast aan: Gebruik Set_Contrast() om de zichtbaarheid te optimaliseren.
  7. Update Arduino IDE: Zorg ervoor dat je de nieuwste softwareversie gebruikt.
  8. Test individuele functies: Begin met eenvoudige "Hello World"-voorbeelden om problemen te isoleren.

Door deze richtlijnen te volgen en beide communicatiemethoden te begrijpen, kunnen makers effectief LCD-schermen integreren in hun Arduino-projecten voor verbeterde functionaliteit en gebruikersinteractie.